Résumé
Ce projet est né de l'initiative de Pierre Berger, ancien étudiant aux Arts Décoratifs aujourd'hui mathématicien spécialisé dans les espaces de Dimension 3. S'inspirant autant des écrits de Man Ray que des travaux de William Thurston, il a conçu par ordinateur une série de tableaux à partir d'algorithmes de sa création, tableaux qu'il a ensuite exposés sur les murs de la bibliothèque de l'Institut.
Le résultat a tout d'une exposition d'art contemporain avec ces formes géométriques sobres et hypnotiques, accompagnées d'une trame sonore chaotique composée à partir de sons familiers de la bibliothèque (bruits de pas, ventilation...). Modifiés par ordinateur, et donc impossibles à identifier, ils apportent un sentiment de distorsion du réel et renforcent l'immersion du visiteur dans cet univers inconnu et envoûtant.