3D restitution of the missing frameworks on the 3D point cloud of Notre-Dame cathedral

Modèles et simulations pour l'Architecture et le Patrimoine (MAP)

MARSEILLE CEDEX 09

Bringing together architects, engineers, historians, computer scientists and conservation scientists, the work of the MAP focuses on the development and implementation of methods and tools relating to new information and communication technologies, in their applications to both the humanities and the engineering sciences and concerning architecture and heritage.

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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute la…

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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans
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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute la…

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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans
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Paysage autour du site archéologique de la tholos de Delphes, une rotonde d'ordre dorique datant des années 380-370 avant J.-C., située sur la terrasse d'Athéna Pronaia près de Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information) en partenariat avec l'EFA (Ecole Française d'Athènes). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site de la tholos. L'objectif…

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Paysage autour du site archéologique de la tholos de Delphes, une rotonde d'ordre dorique datant des
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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute…

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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce
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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute…

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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce
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This video shows how for Lyon, or Saint-Ouen, the use of digital technology is now essential in architecture and urban planning. For heritage preservation or for previewing purposes, modelling either existing environments or projects is a valuable decision-making aid. Renato Saleri, urban architect at the MAP, a joint laboratory of the CNRS and the Ministry of Culture and Communication, explores the techniques and tools used in the modelling work on the old Lyon city section for heritage…

Video
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3D City (The )
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Fort Saint-Jean is of great importance in Marseille because this site is the founding point of the city. A reconstruction of this building and the Saint Laurent church is undertaken using modelling techniques to better understand its history, because it was transformed and destroyed so many times in 26 centuries. Myriame Morel, historian and curator of the MuCEM, and Michel Florenzano, architect and former director of the MAP, share their research outcomes on different sources of…

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Fort Saint-Jean in Marseille
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Hypothèse de restitution 3D de la frise figurée représentant une Amazonomachie, une Gigantomachie et une scène avec Dionysos (de gauche à droite) sous le fronton du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il serait décoré de scènes de l'Amazonomachie et de la Gigantomachie. Un spécialiste de la polychromie antique a…

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Hypothèse de restitution 3D de la frise sous le fronton du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il serait décoré de scènes de l'Amazonomachie et de la Gigantomachie. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet visant une meilleure…

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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. Cette représentation visuelle utilise un rendu texturé, qui permet de restituer l'aspect visuel de l'objet 3D (partie gauche du temple) et en fil de fer, qui permet de visualiser la structure interne de l'objet 3D (partie droite du temple). La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il…

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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, situé dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise représentant une Amazone vaincue aux pieds d'un hoplite. Elle appartient au Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet…

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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise représentant l'Amazonomachie appartenant au Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet visant une meilleure…

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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des
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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté est, sur la place centrale de Cracovie, en Pologne. Au premier plan, la toiture des "Etalages riches", édifice détruit en 1868. Au fond, l'ensemble de l'hôtel de ville avant 1820. Cette maquette est un dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu…

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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté
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Fabrication de maquettes tactiles à partir de modèles géométriques numériques STL (Standard Tessellation Language). Il s'agit d'un prototypage rapide appliquant un principe de construction par couches de plâtre horizontales successives. Ces maquettes sont utilisées dans le dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives…

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Fabrication de maquettes tactiles à partir de modèles géométriques numériques STL (Standard Tessella
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquette tactile représentant la dernière évolution (XIXe siècle) de l'église Sw. Wojciecha, fondée vers 990 et située à l'angle sud de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Ce dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives différenciables au toucher. Il permet de raisonner sur les évolutions successives de lieux…

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Maquette tactile représentant la dernière évolution (XIXe siècle) de l'église Sw. Wojciecha, fondée
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquettes tactiles représentant les évolutions de l'hôtel de ville de Cracovie, en Pologne. Chaque maquette est placée en vis-à-vis de la "chronocorde" (équivalent physique du principe de la frise chronologique) exprimant la durée et la position dans le temps des transformations subies par l'édifice. Les différences d'épaisseur des marqueurs de transformation indiquent des intervalles temporels et des niveaux de connaissance très hétérogènes entre les phases d'évolution de l'édifice.

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Maquettes tactiles représentant les évolutions de l'hôtel de ville de Cracovie, en Pologne. Chaque m
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Recomposition de la place centrale de Cracovie, en Pologne, aux différentes périodes de son histoire, ici avant 1820. Elle combine un jeu de plusieurs maquettes tactiles. Ce dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives différenciables au toucher. Il permet de raisonner sur les évolutions successives de lieux architecturaux,…

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Recomposition de la place centrale de Cracovie, en Pologne, aux différentes périodes de son histoire
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Maquette tactile après prototypage rapide. Elle est nettoyée au pinceau pour préserver les codages graphiques fins (autour du mm) nécessaires à la mise en œuvre du dispositif appelé tactichronie. Ce dispositif vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives différenciables au toucher.

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Maquette tactile après prototypage rapide. Elle est nettoyée au pinceau pour préserver les codages g
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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des
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Séminaire de recherche de niveau Master, sur le thème "Activités et instrumentation de la conception architecturale" à l'ENSA (Ecole nationale supérieure d'architecture) de Paris La Villette. Ce séminaire permet aux membres du laboratoire de transmettre les avancées de leurs recherches aux étudiants et de les initier aux pratiques de la recherche en architecture. Ils abordent également les outils d'assistance des activités cognitives lors de la conception architecturale. Ils s'appuient pour…

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Séminaire de recherche de niveau Master, sur le thème "Activités et instrumentation de la conception
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Maquettes tactiles représentant l'état actuel de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Trois édifices subsistent sur les 24 qui se sont succédés dans le temps. Ils sont modélisés dans ce dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie. La plupart ont été détruits au cours du XIXe siècle. Leur position est indiquée au sol par des codes tactiles appelés géocodes et présents autours des trois édifices. Ce dispositif vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au…

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Maquettes tactiles représentant l'état actuel de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Trois éd
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquette tactile représentant la dernière évolution de la Halle aux Draps située sur la place centrale de Cracovie, en Pologne. Cette halle, vue du côté est, a été transformée à la manière néo-gothique à la fin du XIXe siècle (1876-1879) par T. Prylinski. Cette maquette est un dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives…

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Maquette tactile représentant la dernière évolution de la Halle aux Draps située sur la place centra
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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec

CNRS Images,

Our work is guided by the way scientists question the world around them and we translate their research into images to help people to understand the world better and to awaken their curiosity and wonderment.