Restitution 3D des charpentes disparues sur le nuage de points 3D de la cathédrale Notre-Dame

Modèles et simulations pour l'Architecture et le Patrimoine (MAP)

MARSEILLE CEDEX 09

Associant architectes, ingénieurs, historiens, informaticiens et scientifiques de la conservation, les travaux de l’UMR MAP se concentrent autour du développement et de la mise en œuvre de méthodes et d’outils relevant des nouvelles technologies de l’information et de la communication, dans leurs applications tant aux sciences humaines qu’aux sciences pour l’ingénieur et portant sur l’architecture et le patrimoine.

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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute…

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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce
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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute…

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Bureaux de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce
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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute la…

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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans
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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site archéologique de la tholos de Delphes, datant des années 380-370 avant J.-C. L'objectif est de croiser des modèles de description géométrique et sémantique des éléments architecturaux en intégrant toute la…

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Site de l'EFA (Ecole Française d'Athènes) située à Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans
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Paysage autour du site archéologique de la tholos de Delphes, une rotonde d'ordre dorique datant des années 380-370 avant J.-C., située sur la terrasse d'Athéna Pronaia près de Delphes en Grèce. Cette image a été réalisée dans le cadre du projet interdisciplinaire HuMaIn (Humanités - mathématiques - sciences de l'information) en partenariat avec l'EFA (Ecole Française d'Athènes). Ce projet a pour objet la numérisation 3D d'artefacts patrimoniaux, en particulier le site de la tholos. L'objectif…

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Paysage autour du site archéologique de la tholos de Delphes, une rotonde d'ordre dorique datant des
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Comment pour Lyon, ou Saint-Ouen, l'usage du numérique est désormais incontournable en architecture et urbanisme. A vocation patrimoniale ou à des fins de prévisualisation, la modélisation de l'existant ou de projet est une précieuse aide à la décision. Renato Saleri, architecte urbaniste, au MAP, laboratoire du CNRS et du Ministère de la culture et de la communication, parle des techniques et outils ayant servi aux travaux de modélisation du vieux Lyon dans un but…

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Ville en 3D (La)
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Le fort Saint-Jean de Marseille a une grande importance car ce lieu est le point de fondation de la ville. Une reconstitution de cet édifice et de l'église Saint Laurent est entreprise grâce aux techniques de modélisation pour mieux comprendre son histoire, car en 26 siècles, il a subi de très nombreuses transformations et destructions. Myriame Morel, historienne conservatrice du MuCEM, et Michel Florenzano, architecte et ancien directeur du MAP, font part des…

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Fort Saint-Jean de Marseille (Le)
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Hypothèse de restitution 3D de la frise figurée représentant une Amazonomachie, une Gigantomachie et une scène avec Dionysos (de gauche à droite) sous le fronton du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il serait décoré de scènes de l'Amazonomachie et de la Gigantomachie. Un spécialiste de la polychromie antique a…

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Hypothèse de restitution 3D de la frise sous le fronton du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il serait décoré de scènes de l'Amazonomachie et de la Gigantomachie. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet visant une meilleure…

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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. Cette représentation visuelle utilise un rendu texturé, qui permet de restituer l'aspect visuel de l'objet 3D (partie gauche du temple) et en fil de fer, qui permet de visualiser la structure interne de l'objet 3D (partie droite du temple). La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Il…

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Hypothèse de restitution 3D du Trésor des Marseillais, situé dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise représentant une Amazone vaincue aux pieds d'un hoplite. Elle appartient au Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet…

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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise représentant l'Amazonomachie appartenant au Trésor des Marseillais, une offrande bâtie entre 530 et 500 avant J.-C. dans le sanctuaire d'Athéna Pronaia à Delphes, en Grèce. La restitution du bâtiment a été réalisée à partir des fondations et de fragments du décor. Un spécialiste de la polychromie antique a participé à la reconstitution des couleurs et dorures d'origine. Cette restitution s'inscrit dans un projet visant une meilleure…

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Hypothèse de restitution 3D d'un fragment de frise du Trésor des Marseillais, à Delphes
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Maquettes tactiles représentant l'état actuel de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Trois édifices subsistent sur les 24 qui se sont succédés dans le temps. Ils sont modélisés dans ce dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie. La plupart ont été détruits au cours du XIXe siècle. Leur position est indiquée au sol par des codes tactiles appelés géocodes et présents autours des trois édifices. Ce dispositif vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au…

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Maquettes tactiles représentant l'état actuel de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Trois éd
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquette tactile représentant la dernière évolution de la Halle aux Draps située sur la place centrale de Cracovie, en Pologne. Cette halle, vue du côté est, a été transformée à la manière néo-gothique à la fin du XIXe siècle (1876-1879) par T. Prylinski. Cette maquette est un dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives…

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Maquette tactile représentant la dernière évolution de la Halle aux Draps située sur la place centra
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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté est, sur la place centrale de Cracovie, en Pologne. Au premier plan, la toiture des "Etalages riches", édifice détruit en 1868. Au fond, l'ensemble de l'hôtel de ville avant 1820 montre la cinquième évolution du beffroi, dont la couverture à bulbes s'effondrera après moins d'un siècle. Cette maquette est un dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension…

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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Modèle numérique 3D en construction, en temps réel, à partir d'un fragment de colonne gallo-romaine
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Orientation d'un scanner laser par triangulation optique, à l'aide d'un écran de retour vidéo, pour sélectionner une zone à numériser sur une sculpture en plâtre utilisée pour des tests. Cette étape s'inscrit dans un processus de numérisation permettant d'obtenir un ensemble des nuages de points. Ces nuages de points, résultant de différents scans, sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de…

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Orientation d'un scanner laser par triangulation optique, à l'aide d'un écran de retour vidéo, pour
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. Le rayon laser balaie la zone de l'objet sélectionnée, de haut en bas, au cours de 3 passages successifs. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des pastilles, collées tous les 5 cm sur l'objet, permettent de positionner dans l'espace les points numérisés. Le capteur laser HandyScan numérise le fragment de colonne en 3D. Le but est de déterminer le diamètre de la colonne afin d'en faire un modèle 3D complet.

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Numérisation d'un fragment de colonne gallo-romaine, trouvé sur le site de Nasium dans la Meuse. Des
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Fabrication de maquettes tactiles à partir de modèles géométriques numériques STL (Standard Tessellation Language). Il s'agit d'un prototypage rapide appliquant un principe de construction par couches de plâtre horizontales successives. Ces maquettes sont utilisées dans le dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives…

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Fabrication de maquettes tactiles à partir de modèles géométriques numériques STL (Standard Tessella
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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté est, sur la place centrale de Cracovie, en Pologne. Au premier plan, la toiture des "Etalages riches", édifice détruit en 1868. Au fond, l'ensemble de l'hôtel de ville avant 1820. Cette maquette est un dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie et visant à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu…

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Maquette tactile représentant la troisième évolution (XVIe siècle) de la Halle aux Draps vue du côté
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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architecture, l'urbanisme et le paysage (MAP) à propos de l'état d'avancement du projet de reconstitution, en plâtre, du gisant du pape Innocent VI. Ce gisant est conservé à la Chartreuse Notre-Dame-du-Val-de-Bénédiction à Villeneuve-les-Avignon. Les objectifs de cette reconstitution sont d'expérimenter les techniques de numérisation et de reconstitution 3D afin de proposer, entre autres, une…

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Réunion, en visioconférence, avec le directeur du laboratoire Modèles et simulations pour l'architec
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la
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Maquette tactile représentant la dernière évolution (XIXe siècle) de l'église Sw. Wojciecha, fondée vers 990 et située à l'angle sud de la place centrale de Cracovie, en Pologne. Ce dispositif ludo-pédagogique appelé tactichronie vise à favoriser la compréhension des transformations de l'espace bâti au cours du temps, pour des voyants et non-voyants, au travers d'un jeu de formes alternatives différenciables au toucher. Il permet de raisonner sur les évolutions successives de lieux…

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Maquette tactile représentant la dernière évolution (XIXe siècle) de l'église Sw. Wojciecha, fondée
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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner laser par triangulation optique. L'ensemble des nuages de points résultant des différents scans sont automatiquement transférés vers un logiciel. Celui-ci permet de piloter le scanner, de traiter et d'orienter, en temps réel, les nuages de points entre eux. Il s'agit de la première étape d'un processus de restitution 3D de l'objet. D'autres logiciels seront ensuite utilisés pour la modélisation 3D…

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Processus de numérisation d'une sculpture en plâtre utilisée pour des tests, à l'aide d'un scanner l
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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la collaboration en conception architecturale. Ce bureau virtuel vise à recréer, à distance, les conditions de collaboration en présence. Il se compose de deux tablettes graphiques digitales distantes, reliées par un système de visioconférence et d'un logiciel d'annotation à main levée (Sketsha). Conçu pour faciliter le travail collaboratif en architecture, le SDC permet de dessiner à deux, sur un…

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Architecte utilisant un Studio digital coopératif (SDC), dans le cadre d'une expérimentation sur la

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Nous mettons en images les recherches scientifiques pour contribuer à une meilleure compréhension du monde, éveiller la curiosité et susciter l'émerveillement de tous.