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Laboratoire interdisciplinaire des sciences du numérique (LISN)

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70 médias
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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif. La plupart des automates cellulaires captifs sont des exemples visuellement frappants de comportements "à la limite du chaos" : à partir d'une configuration de départ aléatoire, on oberve l'émergence de comportements organisés mais complexes et échappant à une description mathématique systématique (le temps va de bas en haut).

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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif
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Drones et robots fonctionnant en essaim pour réaliser des tâches plus complexes qu’un robot seul : chaque drone est un individu et un relais pour les autres, ils peuvent s’entraider. La formation (triangle, rectangle, ligne) dépend du cas d’usage : pour contourner une montagne, aller dans les sous-sols, dans les canalisations d’eaux usées. La partie logiciel exploite les capacités de chaque robot.

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Essaim de drones et de robots qui fonctionnent ensemble pour réaliser des tâches complexes
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Drones et robots fonctionnant en essaim pour réaliser des tâches plus complexes qu’un robot seul : chaque drone est un individu et un relais pour les autres, ils peuvent s’entraider. La formation (triangle, rectangle, ligne) dépend du cas d’usage : pour contourner une montagne, aller dans les sous-sols, dans les canalisations d’eaux usées. La partie logiciel exploite les capacités de chaque robot.

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Essaim de drones et de robots qui fonctionnent ensemble pour réaliser des tâches complexes
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Drones et robots fonctionnant en essaim pour réaliser des tâches plus complexes qu’un robot seul : chaque drone est un individu et un relais pour les autres, ils peuvent s’entraider. La formation (triangle, rectangle, ligne) dépend du cas d’usage : pour contourner une montagne, aller dans les sous-sols, dans les canalisations d’eaux usées. La partie logiciel exploite les capacités de chaque robot.

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Essaim de drones et de robots qui fonctionnent ensemble pour réaliser des tâches complexes
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Drones et robots fonctionnant en essaim pour réaliser des tâches plus complexes qu’un robot seul : chaque drone est un individu et un relais pour les autres, ils peuvent s’entraider. La formation (triangle, rectangle, ligne) dépend du cas d’usage : pour contourner une montagne, aller dans les sous-sols, dans les canalisations d’eaux usées. La partie logiciel exploite les capacités de chaque robot.

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Essaim de drones et de robots qui fonctionnent ensemble pour réaliser des tâches complexes
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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif. La plupart des automates cellulaires captifs sont des exemples visuellement frappants de comportements "à la limite du chaos" : à partir d'une configuration de départ aléatoire, on oberve l'émergence de comportements organisés mais complexes et échappant à une description mathématique systématique (le temps va de bas en haut).

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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif
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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif. La plupart des automates cellulaires captifs sont des exemples visuellement frappants de comportements "à la limite du chaos" : à partir d'une configuration de départ aléatoire, on oberve l'émergence de comportements organisés mais complexes et échappant à une description mathématique systématique (le temps va de bas en haut).

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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif
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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif. La plupart des automates cellulaires captifs sont des exemples visuellement frappants de comportements "à la limite du chaos" : à partir d'une configuration de départ aléatoire, on oberve l'émergence de comportements organisés mais complexes et échappant à une description mathématique systématique (le temps va de bas en haut).

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Diagramme espace-temps d’un automate cellulaire captif
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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN. Les motifs structurels d'ARN sont des petites parties de structures tertiaires d'ARN qui sont récurrentes, c'est-à-dire qui sont présentes dans plusieurs molécules d'ARN, parfois de familles fonctionnelles différentes. Chacun des sommets du graphe représente un motif structurel, et chacune des arêtes représente une relation d'inclusion entre deux motifs. La représentation groupe ensemble les motifs qui se ressemblent le plus…

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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN
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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN. Les motifs structurels d'ARN sont des petites parties de structures tertiaires d'ARN qui sont récurrentes, c'est-à-dire qui sont présentes dans plusieurs molécules d'ARN, parfois de familles fonctionnelles différentes. Chacun des sommets du graphe représente un motif structurel, et chacune des arêtes représente une relation d'inclusion entre deux motifs. La représentation groupe ensemble les motifs qui se ressemblent le plus…

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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN
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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN. Les motifs structurels d'ARN sont des petites parties de structures tertiaires d'ARN qui sont récurrentes, c'est-à-dire qui sont présentes dans plusieurs molécules d'ARN, parfois de familles fonctionnelles différentes. Chacun des sommets du graphe représente un motif structurel, et chacune des arêtes représente une relation d'inclusion entre deux motifs. La représentation groupe ensemble les motifs qui se ressemblent le plus…

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Graphe des relations d'inclusion entre des motifs structurels d’ARN
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Simulation des premières phases de cicatrisation : formation de fibrilles de fibrinogène. Les fibrilles s’associeront ensuite pour faire une plaque, qui formera un caillot de sang. Cette simulation montre l'évolution dans le temps des concentrations des différents réactifs, ainsi que la formation des assemblages moléculaires.

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Simulation des premières phases de cicatrisation : formation de fibrilles de fibrinogène
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Le projet Arts-Sciences CO/DA, en collaboration avec Yves Candau (SFU, Canada), portait sur l’intégration de technologies numériques en danse contemporaine. Il s’agit de l’expérimentation d’une forme d’improvisation impliquant la danse et le "live coding" (ou programmation à la volée) des interactions entre les mouvements d’un danseur et la synthèse sonore. Au cours du projet, l’équipe a développé un logiciel open-source dédié et a établi une pratique d’improvisation qui contribue aux…

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Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse
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Le projet Arts-Sciences CO/DA, en collaboration avec Yves Candau (SFU, Canada), portait sur l’intégration de technologies numériques en danse contemporaine. Il s’agit de l’expérimentation d’une forme d’improvisation impliquant la danse et le "live coding" (ou programmation à la volée) des interactions entre les mouvements d’un danseur et la synthèse sonore. Au cours du projet, l’équipe a développé un logiciel open-source dédié et a établi une pratique d’improvisation qui contribue aux…

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Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse
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Le projet Arts-Sciences CO/DA, en collaboration avec Yves Candau (SFU, Canada), portait sur l’intégration de technologies numériques en danse contemporaine. Il s’agit de l’expérimentation d’une forme d’improvisation impliquant la danse et le "live coding" (ou programmation à la volée) des interactions entre les mouvements d’un danseur et la synthèse sonore. Au cours du projet, l’équipe a développé un logiciel open-source dédié et a établi une pratique d’improvisation qui contribue aux…

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Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse
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Cette Interface tangible est un modèle physique augmenté de capteurs électroniques. Comme un Lego moléculaire, il est possible de construire sa molécule et de modifier sa conformation 3D, à partir de composants moléculaires ou atomiques physiques, imprimés à l'aide d'une imprimante 3D. Un réseau de capteurs embarqués dans ces composants, sans contact, sans fil et autonomes, permet de reconstruire en temps réel durant la manipulation, sans souris, sans clavier, de manière transparente, son…

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Interface tangible moléculaire modulaire articulée sans fil et sans marqueurs
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Cette Interface tangible est un modèle physique augmenté de capteurs électroniques. Comme un Lego moléculaire, il est possible de construire sa molécule et de modifier sa conformation 3D, à partir de composants moléculaires ou atomiques physiques, imprimés à l'aide d'une imprimante 3D. Un réseau de capteurs embarqués dans ces composants, sans contact, sans fil et autonomes, permet de reconstruire en temps réel durant la manipulation, sans souris, sans clavier, de manière transparente, son…

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Interface tangible moléculaire modulaire articulée sans fil et sans marqueurs
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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée. La température et la force du vent (vélocité) sont représentées en réalité augmentée. Les données sont de nature différente : le vent sont des vecteurs et la température est à deux dimensions, ce qui permet de les représenter dans un même espace et d’interagir sur ces données.

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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée
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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée. La température et la force du vent (vélocité) sont représentées en réalité augmentée. Les données sont de nature différente : le vent sont des vecteurs et la température est à deux dimensions, ce qui permet de les représenter dans un même espace et d’interagir sur ces données.

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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée
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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée. La température et la force du vent (vélocité) sont représentées en réalité augmentée. Les données sont de nature différente : le vent sont des vecteurs et la température est à deux dimensions, ce qui permet de les représenter dans un même espace et d’interagir sur ces données.

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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée
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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée. La température et la force du vent (vélocité) sont représentées en réalité augmentée. Les données sont de nature différente : le vent sont des vecteurs et la température est à deux dimensions, ce qui permet de les représenter dans un même espace et d’interagir sur ces données.

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Exploration de données météorologiques en réalité augmentée
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Eye tracking pour l’analyse de la détection du changement dans une image pour les personnes atteintes de troubles neuro-développementaux. L'eye-tracking est une technique permettant de suivre la direction du regard. Dans cette expérience, l'eye-tracking est utilisé pour fournir des informations sur la manière dont des adultes et des adolescents avec des troubles neuro-développementaux (autisme, trouble du déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité) gèrent leur attention visuelle lorsqu…

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Eye tracking pour l’analyse de la détection du changement dans une image
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Eye tracking pour l’analyse de la détection du changement dans une image pour les personnes atteintes de troubles neuro-développementaux. L'eye-tracking est une technique permettant de suivre la direction du regard. Dans cette expérience, l'eye-tracking est utilisé pour fournir des informations sur la manière dont des adultes et des adolescents avec des troubles neuro-développementaux (autisme, trouble du déficit de l'attention avec ou sans hyperactivité) gèrent leur attention visuelle lorsqu…

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Eye tracking pour l’analyse de la détection du changement dans une image
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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution. Ce type de mur permet l'affichage et la manipulation interactive de grandes quantités de données. Lors d’une revue de design industriel, l’application ShapeCompare permet à plusieurs collaborateurs de générer de nombreuses variations d’un modèle de CAO et de les explorer sur un mur d’écrans grâce à des interactions tactiles. Un collaborateur peut également s’immerger en réalité virtuelle…

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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution
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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution. Ce type de mur permet l'affichage et la manipulation interactive de grandes quantités de données. Lors d’une revue de design industriel, l’application ShapeCompare permet à plusieurs collaborateurs de générer de nombreuses variations d’un modèle de CAO et de les explorer sur un mur d’écrans grâce à des interactions tactiles. Un collaborateur peut également s’immerger en réalité virtuelle…

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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution
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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution. Ce type de mur permet l'affichage et la manipulation interactive de grandes quantités de données. Lors d’une revue de design industriel, l’application ShapeCompare permet à plusieurs collaborateurs de générer de nombreuses variations d’un modèle de CAO et de les explorer sur un mur d’écrans grâce à des interactions tactiles. Un collaborateur peut également s’immerger en réalité virtuelle…

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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution
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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution. Ce type de mur permet l'affichage et la manipulation interactive de grandes quantités de données. Lors d’une revue de design industriel, l’application ShapeCompare permet à plusieurs collaborateurs de générer de nombreuses variations d’un modèle de CAO et de les explorer sur un mur d’écrans grâce à des interactions tactiles. Un collaborateur peut également s’immerger en réalité virtuelle…

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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution
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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution. Ce type de mur permet l'affichage et la manipulation interactive de grandes quantités de données. Lors d’une revue de design industriel, l’application ShapeCompare permet à plusieurs collaborateurs de générer de nombreuses variations d’un modèle de CAO et de les explorer sur un mur d’écrans grâce à des interactions tactiles. Un collaborateur peut également s’immerger en réalité virtuelle…

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Visualisation de données géospatiales complexes et dynamiques sur un mur d'image ultra-haute résolution
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Partenariat humain-machine pour la création collaborative de "mood boards". SemanticCollage permet de créer des "mood boards" de manière interactive et collaborative avec un système d’IA. Les utilisateurs peuvent effectuer des recherches avec n'importe quelle combinaison d'images et de texte. Le système analyse leur sémantique et renvoie de nouvelles images et des mots-clés associés, que l'utilisateur peut ajouter au mood board ou ajuster pour une nouvelle recherche.

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Partenariat humain-machine pour la création collaborative de "mood boards"
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Navigation interactive dans une collection de portraits avec l'application GlobeViz. Ce projet art et sciences a été réalisé en réponse à une commande du LUMEN de l'Université Paris-Saclay pour présenter de manière ludique et interactive une collection de plus de 100 portraits de doctorants réalisés par le photographe Didier Goupy. GlobeViz affiche les portraits sur un globe qui tourne. À intervalles aléatoires, un portrait "s'envole" et s'affiche en plein écran. L'interface tactile permet de…

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Navigation interactive dans une collection de portraits avec l'application GlobeViz
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Navigation interactive dans une collection de portraits avec l'application GlobeViz. Ce projet art et sciences a été réalisé en réponse à une commande du LUMEN de l'Université Paris-Saclay pour présenter de manière ludique et interactive une collection de plus de 100 portraits de doctorants réalisés par le photographe Didier Goupy. GlobeViz affiche les portraits sur un globe qui tourne. À intervalles aléatoires, un portrait "s'envole" et s'affiche en plein écran. L'interface tactile permet de…

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Navigation interactive dans une collection de portraits avec l'application GlobeViz
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Le calcul distribué a une longue histoire d'analyse des systèmes distribués dans des conditions environnementales difficiles, des défaillances de nœuds et de liens de communication, avec différents modèles de fautes, jusqu'aux réseaux complètement dynamiques. La modélisation et l'analyse mathématiques ont permis de prouver la correction et la robustesse de solutions algorithmiques et de comprendre comment les différents paramètres influent sur leur qualité. Ceci a permis de prendre des…

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Calculer avec des bactéries
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Conception d'une application mobile dont l’objectif est de changer les comportements et l'attitude de patients lombalgiques. L'application BACK-4P propose des interactions et des contenus personnalisés en fonction de 4 profils de patients qui ont été identifiés par classification automatique : séances d’activité physique, quizz connaissances, exercice de méditation pour la douleur et conseils ergothérapeutiques. En fonction du profil, l'application réorganise les activités proposées en priorité…

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Application mobile motivationnelle et personalisée pour changer les comportements et l'attitude de patients lombalgiques
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Conception d'une application mobile dont l’objectif est de changer les comportements et l'attitude de patients lombalgiques. L'application BACK-4P propose des interactions et des contenus personnalisés en fonction de 4 profils de patients qui ont été identifiés par classification automatique : séances d’activité physique, quizz connaissances, exercice de méditation pour la douleur et conseils ergothérapeutiques. En fonction du profil, l'application réorganise les activités proposées en priorité…

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Application mobile motivationnelle et personalisée pour changer les comportements et l'attitude de patients lombalgiques
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Environnement virtuel pour la formation à la gestion de crise. Le projet VICTEAMS avait pour objectif de proposer des modèles pour la création d’environnements virtuels peuplés de personnages virtuels autonomes (PVA) destinés à former des leaders d’équipes médicales qui doivent gérer des situations de crise dans des environnements socio-techniques complexes (par exemple, gestion d’attentats ou de catastrophes environnementales). L'équipe interdisciplinaire réunissait des informaticiens, des…

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Environnement virtuel pour la formation à la gestion de crise
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Environnement virtuel pour la formation à la gestion de crise. Le projet VICTEAMS avait pour objectif de proposer des modèles pour la création d’environnements virtuels peuplés de personnages virtuels autonomes (PVA) destinés à former des leaders d’équipes médicales qui doivent gérer des situations de crise dans des environnements socio-techniques complexes (par exemple, gestion d’attentats ou de catastrophes environnementales). L'équipe interdisciplinaire réunissait des informaticiens, des…

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Environnement virtuel pour la formation à la gestion de crise
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Agent de recrutement virtuel pour entraîner les étudiants aux entretiens d’embauche. Le projet My Automated Conversation coacH (MACH) a été développé en coopération avec le Massachusetts Institute of Technology (MIT). Il intègre la plateforme d'agents expressifs MARC développée au Laboratoire interdisciplinaire des sciences du numérique (LISN). MACH a obtenu un prix du meilleur article à la conférence internationale UBICOMP.

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Environnement virtuel pour la formation à la gestion de crise
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Projet de recherche nouvelles pratiques RH : assistante virtuelle RH, réalisé par la société Davi un partenaire industriel qui développe des assistants virtuels dans des domaines variés : tourisme, banque. Sacha conduit des entretiens de pré-qualification (première prise de contact avec un entretien virtuel en plus du CV pour avoir un second niveau de lecture) et d’entraînement pour des candidats. Ce projet nourrit le développement d’un produit qui va être commercialisé : RECRUITROOM.

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Agent virtuel de recrutement
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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle. L'objectif est d'ajouter des comportements sociaux émotionnels à une conseillère touristique virtuelle. Notamment l’ajout de comportements d’intimité dans le verbal et le non verbal de l’agent virtuel, l'expression de l’authenticité, de la positivité, de la compréhension mutuelle. Les utilisateurs perçoivent ainsi l’intimité exprimée de l’agent et sont eux-mêmes plus intimes.

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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle
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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle. L'objectif est d'ajouter des comportements sociaux émotionnels à une conseillère touristique virtuelle. Notamment l’ajout de comportements d’intimité dans le verbal et le non verbal de l’agent virtuel, l'expression de l’authenticité, de la positivité, de la compréhension mutuelle. Les utilisateurs perçoivent ainsi l’intimité exprimée de l’agent et sont eux-mêmes plus intimes.

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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle
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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle. L'objectif est d'ajouter des comportements sociaux émotionnels à une conseillère touristique virtuelle. Notamment l’ajout de comportements d’intimité dans le verbal et le non verbal de l’agent virtuel, l'expression de l’authenticité, de la positivité, de la compréhension mutuelle. Les utilisateurs perçoivent ainsi l’intimité exprimée de l’agent et sont eux-mêmes plus intimes.

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Ajout de comportements sociaux à une conseillère touristique virtuelle

Thématiques scientifiques

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