Année de production
2019
© Cyril FRESILLON / LRCS / CNRS Images
20190069_0001
Jeu pédagogique, ou serious game, en réalité virtuelle : les participants activent plusieurs sources d’énergies renouvelables (éolienne, hydraulique et solaire photovoltaïque), pour alimenter les batteries d'une voiture commandée par le joueur au centre et évoluant dans le monde virtuel à l'écran. Au Hub de l'énergie, des chercheurs du Laboratoire de réactivité et chimie des solides (LRCS) développent ce type de jeux pour sensibiliser les étudiants à la science des matériaux et/ou du stockage électrochimique de l'énergie.
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2019
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