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20200003_0019
© Cyril FRESILLON / ISM / CNRS Photothèque

Etude des processus cognitifs du geste du lancer franc au basket dans le simulateur Virtushoot

Référence

20200003_0019

Année de production

2019

Taille maximale

41.72 x 27.77 cm / 300 dpi

Légende

Participant à une campagne de neurosciences comportementales étudiant les processus cognitifs du geste du lancer franc. Elle se déroule dans le simulateur de lancer Virtushoot, un dispositif de réalité virtuelle reproduisant un terrain de basket où l'on peut manipuler le contexte environnemental du joueur. Le participant est ici opposé à un avatar virtuel pour étudier la manière dont il synchronise ses mouvements avec ceux de l'adversaire et, au besoin, modifie son lancer. L'objectif de cette campagne est de déterminer les mécanismes à l'origine du geste de lancer mais Virtushoot a aussi des applications dans la formation sportive : il permet d'évaluer le niveau d'expertise du joueur et accélère son apprentissage, en développant chez lui une stratégie de prise d'informations pertinentes.

Institut(s)

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Thématiques scientifiques

Issues du même reportage : Le geste sportif et la performance athlétique à l'ISM

CNRS Images,

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