
© Christophe LEBEDINSKY/CNRS Images
Exemple de réalité virtuelle où l'utilisateur contrôle et manipule une création musicale, par de sim
Reference
20080001_0205
Production year
2008
Max. size
42.27 x 28.11 cm / 300 dpi
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Exemple de réalité virtuelle où l'utilisateur contrôle et manipule une création musicale, par de simples actions sur des objets 3D. A chaque objet est associée une boucle musicale. Les mouvements et les transformations appliqués à l'objet sont interprétées et retranscrites comme des contrôles musicaux (mise en avant, atténuation, ralentissement, ...).