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© Cyril FRESILLON / ISM / CNRS Images

Reference

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Etude du mouvement d’interception d’un ballon en situation immersive

Gardien de but de handball en immersion en trois dimensions dans un environnement dynamique, dans un centre de réalité virtuelle. Il porte des lunettes équipées de 6 marqueurs infrarouges permettant d'adapter en temps réel la projection des images en fonction de son point de vue. L'objectif est d'étudier le comportement de cet individu en situation immersive, c'est-à-dire dans un état psychologique où il est absorbé par l'environnement virtuel, par l'expérience qu'il y vit. Les scientifiques s’intéressent notamment au mouvement d’interception du ballon. Ces travaux ont aussi des applications dans la formation sportive.

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