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Etude de la voie antique "ab Hispania in Aquitaniam", qui, selon l'Itinéraire d'Antonin (IIIe siècle après J.-C.) conduisait d'Astorga (en Espagne) à Bordeaux. Analyse de couvertures aériennes en photo verticale, reconnaissances à basse altitude avec vues en oblique, complétées par des prospections au sol. (Réf. Le Journal du CNRS janvier 2005)

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Etude de la voie antique "ab Hispania in Aquitaniam", qui, selon l'Itinéraire d'Antonin (IIIe siècle
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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D de sites archéologiques (ici : la Tour de Vésone à Périgueux). Elaboration d'un modèle 3D au coeur des programmes de recherche sur la restitution des édifices antiques. Possibilité d'utilisation pour la valorisation sur les sites archéologiques.

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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D
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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitutions en 3D de sites archéologiques (ici : la Tour de Vésone à Périgueux). Elaboration d'un modèle 3D au coeur des programmes de recherche sur la restitution des édifices antiques. Possibilité d'utilisation pour la valorisation sur les sites archéologiques.

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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitutions en 3
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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D de sites archéologiques (ici : la Tour de Vésone à Périgueux). Elaboration d'un modèle 3D au coeur des programmes de recherche sur la restitution des édifices antiques. Possibilité d'utilisation pour la valorisation sur les sites archéologiques.

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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D
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Essais et tests de taille de pierre à l'aide d'un robot à partir de fichiers numériques issus de la scanographie 3D. Partenariat entre l'Institut Ausonius (Plate-forme Technologique 3D) et la société SNBR. Elaboration de copies en pierre de la statuaire antique pour la valorisation des sites archéologiques. (Réf. Le Journal du CNRS janvier 2005)

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Essais et tests de taille de pierre à l'aide d'un robot à partir de fichiers numériques issus de la
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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D de sites archéologiques (ici : la Tour de Vésone à Périgueux). Elaboration d'un modèle 3D au coeur des programmes de recherche sur la restitution des édifices antiques. Possibilité d'utilisation pour la valorisation sur les sites archéologiques.

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Cluster Graphique permettant la visualisation en temps réel (réalité virtuelle) de restitution en 3D

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