Dossier

Santé et physiologie

Notre santé repose sur de nombreux équilibres physiologiques qui permettent à l’organisme de fonctionner et de s’adapter à son environnement.

ns entre les mouvements d’un danseur et la synthèse sonore. © Christian MOREL / LISN / CNRS Images
Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse

© Christian MOREL / LISN / CNRS Images

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Notre santé repose sur de nombreux équilibres physiologiques qui permettent à l’organisme de fonctionner et de s’adapter à son environnement. Cerveau et cognition, sommeil et rythmes biologiques, activité physique, nutrition et santé psychologique interagissent en permanence. Les scientifiques étudient ces mécanismes de régulation, leurs relations avec nos comportements et les conséquences de leurs dérèglements. Ces recherches éclairent aussi les liens entre santé physique et mentale et permettent de mieux comprendre l’origine de nombreuses maladies.

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Cartographie à très haute résolution des mitochondries dans un cerveau humain sain

Cartographie à très haute résolution des mitochondries dans un cerveau humain sain, avec en jaune les zones les moins denses et en rouge les plus denses. Elle a été obtenue en mesurant les mitochondries présentes dans un cerveau puis en recombinant ces données avec une image issue d’IRM fonctionnelle. Les mitochondries, bactéries vivant en symbiose dans nos cellules, leur fournissent l’énergie nécessaire à leur fonctionnement. Celles du cerveau sont particulièrement intéressantes car cet organe…

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Cartographie à très haute résolution des mitochondries dans un cerveau humain sain
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Un nez bien inspiré

Qu'est-ce qu'une odeur ? Comment on la ressent et comment on l'interprète ? La connaissance de ce processus biologique et sensoriel nous permet de mettre au point des nez biomimétiques utiles dans de nombreux domaines. Diagnostiquer et soigner des maladies grâce aux odeurs font aussi partie des avancées les plus prometteuses parmi les recherches que mène Jérôme Golebiowski, chercheur à l'Institut de Chimie de Nice, au sein de l'Université Côte d'Azur et du CNRS.

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Un nez bien inspiré
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Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse

Le projet Arts-Sciences CO/DA, en collaboration avec Yves Candau (SFU, Canada), portait sur l’intégration de technologies numériques en danse contemporaine. Il s’agit de l’expérimentation d’une forme d’improvisation impliquant la danse et le "live coding" (ou programmation à la volée) des interactions entre les mouvements d’un danseur et la synthèse sonore. Au cours du projet, l’équipe a développé un logiciel open-source dédié et a établi une pratique d’improvisation qui contribue aux…

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Recherche en art et science sur l’interaction entre le mouvement et le son pour l’improvisation en danse
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Cartographie des mitochondries dans une tranche de cerveau humain

Cartographie des mitochondries dans une tranche de cerveau humain, du plus dense (en rouge) au moins dense (en bleu). Les mitochondries, bactéries vivant en symbiose dans nos cellules, leur fournissent l’énergie nécessaire à leur fonctionnement. Celles du cerveau sont particulièrement intéressantes car cet organe consomme 20 % de l’énergie totale produite par le corps. Comprendre leur répartition éclaire le fonctionnement cérébral. Cette cartographie énergétique révèle une forte hétérogénéité :…

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Cartographie des mitochondries dans une tranche de cerveau humain
20130001_2068
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Modélisation de la surface du cortex

Modélisation de la surface du cortex à partir d'une image IRM. Les chercheurs modélisent le cortex cérébral afin d'en comprendre la variabilité normale. Sa géométrie (ses plis) permet d'extraire des marqueurs fonctionnels ou développementaux, dont ils étudient la variabilité. Ainsi, il est possible de déterminer des intervalles de variations normaux et ensuite de détecter des anormalités liées à des pathologies, qui serviront de biomarqueurs de ces dernières.

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Modélisation de la surface du cortex
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Etude des processus cognitifs du geste du lancer franc au basket dans le simulateur Virtushoot

Participant à une campagne de neurosciences comportementales étudiant les processus cognitifs du geste du lancer franc. Elle se déroule dans le simulateur de lancer Virtushoot, un dispositif de réalité virtuelle reproduisant un terrain de basket où l'on peut manipuler le contexte environnemental du joueur. Pour lancer le ballon, le sportif se repose sur des variables visuelles, par exemple l'angle d'élévation du panier avec lequel il évalue la profondeur. En variant les paramètres comme la…

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Etude des processus cognitifs du geste du lancer franc au basket dans le simulateur Virtushoot
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Expérience de stimulation magnétique transcrânienne (TMS) au CerCo

Expérience de stimulation magnétique transcrânienne (TMS), qui intervient de manière précise, spatialement et temporellement, sur l’activité cérébrale. Cette expérience en particulier vise à modifier l’activité du cortex visuel. Le Centre de recherche cerveau et cognition (CerCo) étudie différentes modalités sensorielles et fonctions cognitives associées, ainsi que la mémoire et différents états mentaux. Réalisées chez le singe, l’homme sain, le patient et/ou la machine, ses recherches…

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Expérience de stimulation magnétique transcrânienne (TMS) au CerCo
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Audition dans tous ses états (L')

Entendons-nous tous de la même manière ? Cette question jusqu'à présent peu étudiée fait l'objet d'un programme de recherche pour appréhender l'audition dans sa globalité. Ce reportage suit une équipe de scientifiques qui analyse la sensibilité auditive de centaines de volontaires, leurs informations génétiques ou encore le milieu dans lequel ils vivent. Leur objectif : mieux comprendre l'influence de notre environnement sur notre ouïe et les pathologies de l'audition.

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Audition dans tous ses états (L')
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Vision du globe

Voici l’une des toutes premières images d’un œil de souris et de ses vaisseaux dans leur organisation naturelle. Cette prouesse est rendue possible grâce à une nouvelle application d’une technique d’imagerie : la transparisation. Une série de solvants organiques a été utilisée pour rendre l’œil transparent. Ici, seuls sont visibles les vaisseaux sanguins, marqués par immunofluorescence et apparaissant en violet ; en blanc, on aperçoit le cristallin. Ces petits vaisseaux violets, dit hyaloïdiens…

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Vision du globe
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Oeil caméra (L')

L'oeil est l'un des organes les plus développés du monde vivant et notamment chez l'homme. Sa principale fonction est de détecter les mouvements grâce aux cellules photoréceptrices de la rétine qui ne transmettent qu'une faible quantité d'informations au cerveau. En copiant ce fonctionnement, la société Prophesee a mis au point une caméra révolutionnaire qui n'enregistre que les données correspondant à des points en mouvement. Soit un gain d'énergie et…

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Oeil caméra (L')
20210137_0008
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Tongue galaxie

Sucré, salé, acide, amer et umami : notre langue peut percevoir cinq saveurs grâce aux papilles gustatives qui la recouvrent. Cet organe reste pourtant méconnu, tant dans sa structure que pour les différentes cellules qui la composent. Il est cependant possible de mieux la visualiser par immunofluorescence. Nous sommes ici à la surface d’un épithélium (un tissu à fonction de revêtement) de langue murine. Les petits picots sont des papilles filiformes (autofluorescence bleue) qui ont un rôle…

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Tongue galaxie
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Confidences de l'odorat (Les)

Que se passe-t-il dans notre cerveau lorsque l'on sent une odeur ? La perte d'odorat, qui touchait déjà une personne sur cinq avant le Covid-19, est-elle réversible ? Peut-on créer un nez artificiel ? Venez suivre une équipe du Centre de recherche en neurosciences de Lyon (CNRL) qui s'intéresse aux étonnantes interactions entre le cerveau et l'odorat.

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Confidences de l'odorat (Les)
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Système vestibulaire, un sixième sens méconnu (Le)

Vous avez un sixième sens ! Le sens vestibulaire trouve son origine dans l'oreille interne. Bien que silencieux, il joue un rôle clé pour percevoir les mouvements du corps et contrôler notre équilibre. Mais il pourrait aussi avoir un rôle inattendu… Ces recherches et cette vidéo ont été financées en tout ou partie par l'Agence Nationale de la Recherche (ANR).

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Système vestibulaire, un sixième sens méconnu (Le)
20130001_2207
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Test de vibration avec un diapason. La tige du diapason est posée sur la peau, au niveau de la surfa

Test de vibration avec un diapason. La tige du diapason est posée sur la peau, au niveau de la surface osseuse d'un membre (supérieur ou inférieur). L'oscillation du diapason induit des vibrations qui sont ou non ressenties par le sujet. Cela permet de tester la sensibilité superficielle de la peau. On peut ainsi déterminer si un sujet est ou non atteint d'une lésion du système nerveux. En revanche, ce test ne permet pas de renseigner sur la nature ou le siège de la lésion. Il est utilisé en…

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Test de vibration avec un diapason. La tige du diapason est posée sur la peau, au niveau de la surfa
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Dispositif de stimulation tactile

Expériences de stimulation tactile durant lesquelles le doigt est posé sur un dispositif exerçant 64 tractions mécaniques indépendantes sur la peau, à l'intérieur d'une surface de 1 cm². Différentes combinaisons de ces tractions, programmées sur ordinateur, génèrent différentes sensations au bout du doigt, comme des creux, des bosses ou des sensations de mouvement par exemple. L'objectif est d'étudier finement la transduction tactile, à tous les niveaux du système nerveux. Ce dispositif très…

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Dispositif de stimulation tactile
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Dispositif de stimulation tactile

Expérience de stimulation tactile durant laquelle un bâton est manipulé doucement de haut en bas. Un dispositif situé à l'intérieur de ce bâton est relié à un boîtier à l'extérieur qui génère des vibrations dont les fréquences sont corrélées aux mouvements du bâton. Cela donne la sensation que des éléments, comme des billes par exemple, se déplacent à l'intérieur du bâton. En réalité, il s'agit juste de vibrations tactiles et de sons suscitant une sensation de déplacement. L'objectif est d…

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Dispositif de stimulation tactile
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Les mystères de la voix - Va savoir #12

La voix humaine fascine autant les scientifiques que les artistes. Comment naît-elle ? Quels sont les mécanismes qui la transforment en parole ou en chant ? Au CNRS, la chercheuse Nathalie Henrich Bernardoni, directrice de recherche au GIPSA-lab de Grenoble, explore les mystères de la phonation et de l'acoustique de la voix. Ses travaux visent à comprendre en détail le rôle des cordes vocales et de la respiration dans la production vocale.

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Les mystères de la voix - Va savoir #12
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Modélisation du mouvement lors d'une étude de la marche sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)

Modélisation du mouvement d’un sujet lors d’une étude de la marche. Le sujet, qui marche sur un tapis roulant motorisé, est équipé de marqueurs réfléchissants passifs utilisés pour la capture du mouvement. Leurs déplacements sont détectés par des caméras et un logiciel crée l’avatar du corps en mouvement, afin de numériser la cinématique de la personne. Ce modèle permet de calculer les paramètres spatio-temporels de la marche (vitesse, longueur de pas, durée d’appui) et les amplitudes…

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Modélisation du mouvement lors d'une étude de la marche sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)
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Enregistrement d'un sujet lors d'une étude de la marche sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)

Enregistrement d’un sujet marchant sur un tapis roulant motorisé lors d’une étude de la marche. Il est équipé de marqueurs réfléchissants passifs utilisés pour la capture du mouvement. Leurs déplacements sont détectés par des caméras, afin d’enregistrer la cinématique de la personne. L’objectif est de caractériser les paramètres spatio-temporels de la marche (vitesse, longueur de pas, durée d’appui) et les différents angles articulaires (angle de flexion du genou, rotation de la cheville, angle…

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Enregistrement d'un sujet lors d'une étude de la marche sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)
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Etude de l’équilibre et de la posture d'un sujet sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)

Etude de l’équilibre et de la posture d’une personne grâce à une plateforme de posturographie dynamique couplée à un dispositif de réalité virtuelle. La plateforme est constituée d’un plateau mobile équipé de capteurs de force. En basculant, il perturbe l’équilibre du sujet de manière quasi imperceptible afin de mesurer ses capacités de rééquilibration. La plateforme peut aussi réagir en temps réel aux changements de posture. La personne est également équipée d’un visiocasque qui génère…

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Etude de l’équilibre et de la posture d'un sujet sur la Plateforme d’analyse du mouvement (Pam)
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Etude de l’influence du sens du toucher léger dans le maintien de l’équilibre

Etude de l’influence du sens du toucher léger dans le maintien de l’équilibre. Une personne se tient debout sur une plateforme qui mesure les variations de son équilibre, et tient une poignée fixe sans exercer de force. Les mouvements sont enregistrés par un système de capture de mouvement, à l’aide de caméras et de réflecteurs positionnés sur les principales articulations de son corps. A terme, cette étude pourrait soulager les personnes souffrant de troubles de l’équilibre, grâce à une canne…

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Etude de l’influence du sens du toucher léger dans le maintien de l’équilibre
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Résultats d'une simulation numérique dynamique du comportement biomécanique du pied humain

Résultats d'une simulation numérique dynamique du comportement biomécanique du pied humain. Un modèle haute résolution d'un pied humain, incluant les principaux os et les corps mous, est mis en mouvement pour simuler la marche ou la course afin d'étudier des paramètres biomécaniques internes. Ces trois images permettent de visualiser la pression plantaire (pression de contact, en haut à gauche), les contraintes et déformations dans les ligaments (en haut à droite) et les pressions de contact…

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Résultats d'une simulation numérique dynamique du comportement biomécanique du pied humain
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Test d’une combinaison de surf

Enregistrement des mouvements et forces générés par la pratique du crawl lors du test d’une combinaison de surf. Le testeur reproduit un mouvement de crawl sur une planche, les mains attachées à des plaquettes reliées à une résistance aérodynamique qui permet de simuler les forces rencontrées dans l'eau. Des marqueurs réfléchissants pour la capture optique du mouvement (motion capture) sont placés sur les articulations du surfeur. Leurs déplacements sont enregistrés par des caméras positionnées…

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Test d’une combinaison de surf
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Etude du mouvement d’interception d’un ballon en situation immersive

Etude du mouvement d’interception d'un ballon par un gardien de but de handball. Le participant est en immersion en trois dimensions dans un environnement dynamique, dans un centre de réalité virtuelle. Il porte des lunettes équipées de 6 marqueurs infrarouges permettant d'adapter en temps réel la projection des images en fonction de son point de vue. L'objectif est d'étudier le comportement de cet individu en situation immersive, c'est-à-dire dans un état psychologique où il est absorbé par l…

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Etude du mouvement d’interception d’un ballon en situation immersive
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Etude biomécanique du mouvement d’un cycliste

Visualisation, en temps réel, des mesures prises sur un cycliste dans le cadre d'une étude biomécanique de son mouvement. A gauche, la description cinématique du mouvement (le patron). Les points correspondent aux marqueurs réfléchissants placés sur les articulations du cycliste. Des caméras captent le rayonnement qu'ils leur renvoient, et suivent ainsi la trajectoire des marqueurs. A droite, les données de vitesse de pédalage (créneaux verts) et les données d'activation musculaire issues de…

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Etude biomécanique du mouvement d’un cycliste
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Séance de sport motivée dans l'appartement-observatoire connecté Human at home project (HUT)

Co-HUTeuse faisant du sport dans l'appartement-observatoire connecté Human at home project (HUT). La TV la renseigne sur la progression de son challenge sportif pour l'encourager à atteindre son objectif. Le logement est équipé de plus de 65 capteurs et dispositifs intelligents qui impactent le mode de vie, le bien-être et la santé de ses habitants. Outre l'assistant vocal et le système de domotique, l’espace est muni de dispositifs qui gèrent les conditions environnementales et d'objets…

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Séance de sport motivée dans l'appartement-observatoire connecté Human at home project (HUT)
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Pas de cession par extrait

Médaille d'argent 2025 : Serge Luquet, physiologie du métabolisme et des comportements alimentaires

Portrait de Serge Luquet, médaille d'argent 2025 du CNRS, directeur de recherche CNRS à l'Unité de biologie fonctionnelle et adaptative (BFA, CNRS/Université Paris Cité). Spécialiste des relations entre cerveau et métabolisme, il étudie comment le système nerveux influence l'appétit, le comportement alimentaire et la manière dont nous stockons ou dépensons l'énergie. En reliant physiologie, métabolisme et comportement, Serge Luquet propose une approche intégrée du vivant, attentive aux…

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Médaille d'argent 2025 : Serge Luquet, physiologie du métabolisme et des comportements alimentaires
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Protocole "Trier Social Stress Test" (TSST)

Participant au "Trier social stress test" (TSST), un protocole de test en laboratoire dont l’objectif est de créer chez lui un stress psychosocial aigu. Il fait face à des examinateurs impassibles, en blouse blanche, qui lui posent des questions auxquelles il doit répondre dans un temps réduit en étant enregistré. Autant de conditions qui sont facteurs de stress. Les scientifiques cherchent à mesurer l’état d’anxiété ressenti par les participants, et observent les conséquences sur leur capacité…

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Protocole "Trier Social Stress Test" (TSST)
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Protocole "Trier Social Stress Test" (TSST)

Participant répondant à un questionnaire lors du "Trier social stress test" (TSST), un protocole de test en laboratoire dont l’objectif est de créer chez lui un stress psychosocial aigu. Il doit mesurer son état d’anxiété et décrire les émotions qu’il a ressenties. Les scientifiques ont également observé les conséquences sur sa capacité à réaliser des tâches motrices et de réflexion.

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Protocole "Trier Social Stress Test" (TSST)
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Résidence d’artiste pour le projet HUT-Théâtre

Résidence d’artiste pour le projet HUT-Théâtre. Une comédienne personnalise l’assistant vocal dans un espace représentant l'appartement-observatoire connecté Human at home project (HUT). HUT-Théâtre raconte le projet interdisciplinaire HUT. Cette expérience scientifique, sociale et culturelle aborde les questions du bien-être dans un logement connecté. Le logement est équipé de plus de 65 capteurs et dispositifs intelligents qui impactent le mode de vie, le bien-être et la santé de ses…

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Résidence d’artiste pour le projet HUT-Théâtre
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Rêverie augmentée

Nathalie Delprat présente ses travaux sur la Rêverie Augmentée développés au Laboratoire Interdisciplinaire des Sciences du Numérique (LISN) à travers le projet ELEMENTA, prix CNRS Images en juin 2018 au Festival Sciences en Lumière. L'objectif est d'explorer les liens entre matérialité virtuelle, conscience corporelle et imaginaire à l'aide d'un dispositif immersif de simulation interactive. En créant des représentations du corps qui ont la forme et la dynamique d'une…

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Rêverie augmentée
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Tâche de reconnaissance dynamique et de préhension lors d’une stimulation rétinienne

Tâche de reconnaissance dynamique et de préhension lors d’une stimulation rétinienne, par un sujet portant des lunettes de stimulation visuelle des implants rétiniens PRIMA. La stimulation visuelle est effectuée par un système d’acquisition et de projection asynchrone. Le capteur est intégré sur des lunettes pour capter la lumière et transformer l'information visuelle en signal électrique. Le signal acquis est envoyé vers un ordinateur miniature, placé dans la poche du patient. L'ordinateur…

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Tâche de reconnaissance dynamique et de préhension lors d’une stimulation rétinienne
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Techniques d'illustration et livres multisensoriels pour les personnes déficientes visuelles

Dans le champ du handicap visuel, les recherches des laboratoires SMAS et DIPHE se situent à la croisée du design et de la psychologie. Leurs équipes scientifiques testent les outils éducatifs avec les enfants déficients visuels et proposent des solutions d’adaptation innovantes.

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Techniques d'illustration et livres multisensoriels pour les personnes déficientes visuelles
20200028_0019
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Dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project)

Dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project), une plateforme matérielle et logicielle permettant de communiquer de manière simplifiée avec une personne sourdaveugle. Ce dispositif haptique mobile transmet un message inscrit dans une application, via un téléphone portable, en langage tactile (langue dont les signes correspondent à des tapes ou des mouvements sur la face interne de la main du destinataire). Simple, robuste et accessible, HaptiComm est fabricable par impression 3D…

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Dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project)
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Dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project)

Ouverture d’un dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project), une plateforme matérielle et logicielle permettant de communiquer de manière simplifiée avec une personne sourdaveugle. Ce dispositif haptique mobile transmet un message saisi dans une application, en le traduisant en langage tactile (langue dont les signes correspondent à des sensations sur la face interne de la main du destinataire). Pour cela, 24 actionneurs développés spécialement pour la communication tactile sont…

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Dispositif HaptiComm (Deafblind Haptic Communicator project)
20180076_0096
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Observation de la microcirculation en surface d'un pied diabétique par caméra infrarouge

Observation de la microcirculation en surface (perfusion sanguine) d'un pied diabétique par caméra infrarouge. Le réchauffement de la peau du pied diabétique est rendu visible suite à l’application locale d’un barreau froid (environ 10 °C). Le diabète sucré est un problème majeur de santé publique. Cette pathologie et ses complications peuvent se révéler extrêmement graves, pouvant aller jusqu’à une amputation du membre inférieur. Par l’enregistrement de ces retours thermiques, les…

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Observation de la microcirculation en surface d'un pied diabétique par caméra infrarouge
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Vélo stationnaire à SEF universel pour personnes en situation de handicap moteur

Vélo stationnaire à simulation électrique fonctionnelle (SEF) universel permettant de mobiliser les membres inférieurs paralysés. Il a été conçu et développé par l’équipe de Vance Bergeron, dans le cadre de l’association ANTS (Advanced Neuro-rehabilitation Therapies & Sports), dont il est l’un des membres fondateurs, et de la start-up « CIRCLES », qu'il a créé avec Amine Metani. Vance Bergeron est lauréat de la médaille de l’Innovation du CNRS 2019 et chercheur CNRS au Laboratoire de Physique…

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Vélo stationnaire à SEF universel pour personnes en situation de handicap moteur
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Test de l'interface haptique portable H-Ring modifiant la perception physique d'objets réels

Test d'H-Ring, une interface haptique portable développée par l’Irisa. H-Ring est capable de déformer localement la peau de son utilisateur, grâce à une ceinture actionnée par deux moteurs qui comprime ou étire la peau au bout de son doigt. En fournissant des sensations tactiles supplémentaires pendant l’interaction avec un objet réel, la recherche a montré que l'on peut modifier la perception physique de cet objet. Ainsi, en comprimant la peau au moment exact où l’utilisateur actionne le…

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Test de l'interface haptique portable H-Ring modifiant la perception physique d'objets réels
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Quand le toucher s'invite dans la réalité virtuelle

Imaginez : vous êtes dans un monde virtuel, vous vous promenez dans un verger et vous souhaitez cueillir une pomme. Au moment où vous l'attrapez, vous la sentez dans votre main, pour de vrai. Faire entrer le toucher dans la réalité virtuelle, c'est le projet de recherche du laboratoire IRISA à Rennes. Claudio Pacchierotti et ses collègues sont spécialistes de l'haptique, c'est-à dire la science qui étudie le toucher. Leur recherche a deux approches : d'une part ils…

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Quand le toucher s'invite dans la réalité virtuelle

CNRS Images,

Nous mettons en images les recherches scientifiques pour contribuer à une meilleure compréhension du monde, éveiller la curiosité et susciter l'émerveillement de tous.